2026年10月31日(土)に鎌倉芸術館で発表会を開催しました!
こんにちは!鎌倉駅前プログラミング教室 for Kids・代表の本田です。
来る2026/10/31(土)に鎌倉芸術館で発表会を行いました。
発表会では、子どもたちがこれまでに習得したプログラミングの知識・技術を用いて、約2ヶ月間かけてオリジナル作品を0から設計・開発・プレンテーションの準備を行い、鎌倉芸術館の舞台で1人でプレゼンテーションを行いました。
50名以上の前で発表する、というチャレンジを自ら選択したことにまず拍手を贈りたいと思います。
発表まで行うことで、プログラミングのスキル、AI活用のスキルが向上するだけでなく、
- チャレンジする力(発表会の参加は任意のため、自らチャレンジする!という選択をしています。)
- 計画を立てて実行する力(発表会の日時が決まっているため、いつまでにどういうことを行う、という計画を立てて実行していきます)
- 最後までやりきる力(発表に至るまでは、作品開発→作品を動画にする・編集する→プレゼンスライドを作成する→リハーサルを行う、と最後までやりきる必要があります)
という非認知能力の向上に大きく寄与しています。
では、発表会までにどのようなことを行ってきたのか。
まず、1週目のオリエンテーションでは何を作るかを決めました。ビジュアルプログラミングコース生は Minecraft EducationやScratchを使って制作し、3つのテーマの中から一つ決めて作る作品のアイデアを固めました。

アイデアはこのようなアイデアシートに記載していきます。

エキスパートコース生は、今回は「AIエージェントCodexを使って開発していこう」というテーマで進めていきました。
2週目〜5週目は開発期間です。それぞれの生徒がこの開発期間で「どの機能をいつまでに開発する」というスケジュールを立ててきました。
6週目は作品を動画にし、カットや早送りなどの編集を行いました。
7周目は台本作成とスライド作成
スライド作成時には教室で作成したこのような動画を参考にしながら作っていきます。
8週目は発表会前最後の授業となり、この時には

通常授業の生徒の前で発表を行い、そのフィードバックをもらうということを行いました。
プレゼンテーション時の動画はありませんが、ぜひ冒頭の写真で雰囲気をつかんでいただければと思います。また一部ではありますが、生徒の作品の動画を以下にアップしています。
今回の発表は2027年9月26日(日)に、鎌倉芸術館の小ホールで行います。この記事を見ている皆さんはぜひ発表お待ちしています!


