作品に人が集まる瞬間が、学びを加速させる

こんにちは!鎌倉駅前プログラミング教室 for Kids・代表の本田です。


写真は昨日の授業での一コマ。ある生徒が制作中のゲームの周りに、別の生徒たちが自然と集まってきた場面です。これは単なる「盛り上がり」と捉えるだけでなく、教育的にどのような価値をもたらしているのかを考えてみました。


第一に、内発的動機づけが発生しています。近くで楽しそうな制作活動が可視化されると、「自分も作りたい」という自己決定的な動機が生まれやすくなります。


第二に、アウトプット駆動の学習が起きます。観客(仲間)がいる状況では、作品に対する改善行動が増えます。具体的には、バグ修正、操作性改善、ゲームバランス調整など、学習者が自発的に品質を上げるサイクルに入ります。


第三に、ピアラーニング(協調学習)が自然発生します。見学者は「どうやったの?」という問いを立て、制作者は説明を求められます。この「説明することによる学習(learning by teaching)」は理解を強化し、概念の再構成を促します。


プログラミング教育の本質は、知識の伝達だけではなく、試行錯誤の設計と学びが循環するコミュニティ形成です。今回のような場面は、教室が“学習共同体”として機能しているサインであり、個々の学力以上に長期的な伸びを支える土台となっているんだな、と認識しました!

鎌倉駅前プログラミング教室 for Kids[公式]

鎌倉駅前にある小・中高生向けプログラミング教室です。マイクラやゲーム作りを通してプログラミングを「楽しく」「本格的に」学ぼう! GMOインターネットグループ(東証一部上場)運営の国内最大のプログラミング教室のポータルサイト「コエテコ」にて、全国約13,000教室中、66教室が選出された「コエテコ プログラミング教室セレクション2025」に選ばれました。

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